Ang Apple adunay usa ka katingad-an nga relasyon sa talan-awon sa dula, nga nabag-o nga wala mailhi sa miaging 15 ka tuig. Sa diha nga si Steve Jobs mibalik sa Apple, siya adunay usa ka medyo patronizing nga relasyon sa mga dula, naghunahuna nga tungod niini, walay usa nga magseryoso sa Mac. Ug bisan kung adunay pipila nga eksklusibo nga mga titulo sa Mac kaniadto, pananglitan marathon, Wala gihimo sa Apple nga sayon kaayo ang pag-uswag alang sa mga developers sa dula. Pananglitan, ang OS X naglakip sa mga outdated nga OpenGL drivers hangtod karon.
Apan sa iPhone, iPod touch, ug iPad, nausab ang tanan, ug ang iOS nahimong labing kaylap nga gigamit nga mobile gaming platform nga wala tuyoa sa Apple. Nalabwan niini ang kanhi labing dako nga magdudula sa natad sa mga handheld - Nintendo - sa makadaghang higayon, ug ang Sony, uban ang PSP ug PS Vita niini, nagpabilin sa layo nga ikatulo nga dapit. Sa landong sa iOS, ang duha ka mga kompanya nagpadayon sa paglutaw sa mga hardcore gamers, kinsa, dili sama sa kaswal nga mga magdudula, nangita alang sa mga sopistikado nga mga dula ug nanginahanglan og tukma nga pagkontrol gamit ang pisikal nga mga buton, nga dili mahatag sa usa ka touchscreen. Apan kini nga mga kalainan mao ang blurring mas paspas ug mas paspas, ug kini nga tuig mahimo nga ang katapusan nga lansang sa lungon sa handheld.
Ang labing malampuson nga mobile gaming platform
Sa WWDC karong tuiga, gipaila sa Apple ang daghang mga inobasyon sa iOS 7 ug OS X Mavericks nga mahimong adunay dakong epekto sa umaabot nga pag-uswag sa mga dula alang niini nga mga plataporma. Ang una kanila walay duhaduha suporta sa game controller, o ang pagpaila sa usa ka sumbanan pinaagi sa usa ka gambalay alang sa mga developers ug drivers manufacturers. Ang pagkawala sa tukma nga pagkontrol nga nakapugong sa daghang mga hardcore nga magdudula nga adunay usa ka hingpit nga kasinatian sa dula, ug sa mga genre sama sa FPS, karera sa awto o aksyon nga mga adventure, ang touch screen dili gyud makapuli sa usa ka tukma nga pisikal nga tigkontrol.
Wala kini magpasabot nga dili na nato mahimo nga walay controller sa pagdula niini nga mga dula. Kinahanglan pa nga suportahan sa mga developer ang putli nga mga kontrol sa paghikap, bisan pa, ang pagbalhin sa controller magdala sa dula sa usa ka bag-ong lebel. Ang mga magdudula adunay magamit duha ka matang sa controller – ang matang sa kaso nga naghimo sa usa ka iPhone o iPod touch ngadto sa usa ka PSP-estilo console, ang laing matang mao ang usa ka classic game controller.
Ang laing bag-ong feature mao ang API Sprite Kit. Salamat niini, ang pag-uswag sa mga dula sa 2D mahimong labi ka dali, tungod kay maghatag kini sa mga developer usa ka andam nga solusyon alang sa pisikal nga modelo, ang interaksyon tali sa mga partikulo o paglihok sa mga butang. Ang Sprite Kit makaluwas sa mga developers nga posibleng mga bulan sa trabaho, nga makakuha bisan kaniadto nga dili mga tiglalang sa dula aron buhian ang ilang unang dula. Salamat niini, palig-onon sa Apple ang posisyon niini sa mga termino sa tanyag sa dula, ug posible nga mahatagan kini sa uban pang mga eksklusibo nga titulo.
Ang usa ka medyo underrated nga kabag-ohan mao ang paralaks nga epekto nga atong makita sa home screen. iOS 7, nga nagmugna sa impresyon sa giladmon. Parehas kini nga epekto nga gitukod sa Nintendo sa iyang 3DS nga handheld, apan sa kini nga kaso ang mga magdudula dili magkinahanglan bisan unsang espesyal nga hardware, usa lamang ka gisuportahan nga aparato sa iOS. Kini nakapasayon sa mga developers sa paghimo og pseudo-XNUMXD nga mga palibot nga mas makadani sa mga magdudula ngadto sa dula.
Balik sa Mac
Bisan pa, ang balita sa Apple sa dula sa dula dili limitado sa mga aparato sa iOS. Sama sa akong gihisgutan sa ibabaw, ang MFi game controllers dili lamang alang sa iOS 7, kondili alang usab sa OS X Mavericks, ang gambalay nga nagtugot sa komunikasyon tali sa mga dula ug mga controllers kabahin niini. Bisan kung adunay karon daghang mga gamepad ug uban pang mga controller alang sa Mac, ang matag indibidwal nga dula nagsuporta sa lainlaing mga drayber ug kanunay nga kinahanglan nga gamiton ang gibag-o nga mga drayber alang sa usa ka piho nga gamepad aron makigsulti sa dula. Hangtud karon, adunay kakulang sa usa ka sumbanan, sama sa iOS.
Aron makahimo og mga graphic application, gikinahanglan sa mga developer ang angay nga API aron makigkomunikar sa graphics card. Samtang nagpusta ang Microsoft sa proprietary DirectX, gisuportahan sa Apple ang sumbanan sa industriya Opengl. Ang problema sa mga Mac kanunay nga ang OS X naglakip sa usa ka karaan nga bersyon, nga igo na alang sa mas lisud nga mga aplikasyon sama sa Final Cut, apan alang sa mga developers sa dula ang daan nga OpenGL nga detalye mahimong limitado kaayo.
[do action=”citation”]Ang mga Mac sa kataposan maoy mga gaming machine.[/do]
Ang kasamtangan nga bersyon sa OS X Mountain Lion operating system naglakip sa OpenGL 3.2, nga gipagawas sa tunga-tunga sa 2009 Sa kasukwahi, ang Mavericks moabut uban sa bersyon 4.1, nga, bisan pa sa luyo sa kasamtangan nga OpenGL 4.4 gikan sa Hulyo niining tuiga, mao gihapon. pag-uswag (bisan pa, ang integrated graphics ang Intel Iris 5200 card nagsuporta lamang sa bersyon 4.0). Unsa pa, daghang mga developer ang nagpamatuod nga ang Apple nagtrabaho direkta sa pipila ka mga studio sa dula aron dungan nga mapaayo ang pasundayag sa mga graphic sa OS X Mavericks.
Sa katapusan, adunay butang sa hardware mismo. Kaniadto, gawas sa mga top-of-the-range nga mga linya sa Mac Pro, ang mga Mac wala maglakip sa labing kusgan nga mga graphics card nga magamit, ug ang mga MacBook ug iMac adunay mga mobile graphics card. Bisan pa, kini nga uso nagbag-o usab. Pananglitan, ang Intel HD 5000 nga gilakip sa pinakabag-o nga MacBook Air makahimo sa pagdumala sa usa ka graphically intensive nga dula Bioshock nga Walay Katapusan bisan sa mas taas nga mga detalye, samtang ang Iris 5200 sa entry-level nga iMac karong tuiga makadumala sa kadaghanan sa mga labing lisud nga mga dula sa taas nga mga detalye. Ang mas taas nga mga modelo nga adunay serye sa Nvidia GeForce 700 unya magtanyag dili makompromiso nga pasundayag alang sa tanan nga magamit nga mga dula. Ang mga Mac sa katapusan mga makina sa pagdula.
Dakong panghitabo sa Oktubre
Ang laing posible nga pagsulod sa Apple sa kalibutan sa pagdula anaa sa hangin. Sa mas taas nga panahon nangagpas bahin sa usa ka bag-ong Apple TV, nga kinahanglan pareho nga maghawan sa mga stagnant nga tubig sa mga set-top box ug sa katapusan magdala usab sa posibilidad sa pag-instalar sa mga aplikasyon sa ikatulo nga partido pinaagi sa App Store. Dili lamang nga makadawat kami mga mapuslanon nga aplikasyon alang sa usa ka mas maayo nga kasinatian sa pagtan-aw sa mga salida sa Apple TV (pananglitan, gikan sa mga drive sa network), apan ang aparato kalit nga mahimong usa ka console sa dula.
Ang tanan nga mga piraso sa puzzle mohaum - suporta alang sa mga controller sa dula sa iOS, usa ka sistema nga mahimo usab nga makit-an sa usa ka giusab nga porma sa Apple TV, usa ka bag-ong gamhanan nga 64-bit A7 processor nga dali nga makadumala sa mga gipangayo nga mga dula sama sa Infinity Blade III sa Retina resolution, ug labaw sa tanan, liboan ka mga developers, nga naghulat lang sa usa ka oportunidad sa pagdala sa ilang mga dula ngadto sa ubang mga iOS device. Ang Sony ug Microsoft dili ibaligya ang ilang mga console hangtod sa Nobyembre sa labing kauna, unsa ang mahitabo kung gipildi sila sa Apple sa usa ka bulan sa pagdula sa Apple TV? Ang kinahanglan ra nga sulbaron sa Apple mao ang pagtipig, nga kulang sa suplay sa mga mobile device niini. Ang base nga 16GB dili igo, labi na kung ang pinakadako nga mga dula sa iOS nag-atake sa 2GB nga limitasyon.
Kung gusto namon ang mga titulo sa GTA 4 scale, ang 64GB kinahanglan nga mahimong baseline, labing menos alang sa Apple TV. Human sa tanan, ang ikalimang bahin nagkinahanglan og 36 GB, Bioshock nga Walay Katapusan gamay ra ang 6 GB. Human sa tanan, Infinity Bald III nagkinahanglan kini og usa ug tunga nga gigabytes ug usa ka partially trimmed port X-COM: Kaaway Wala mailhi hapit 2GB.
Ug ngano nga ang tanan kinahanglan nga mahitabo sa Oktubre? Adunay daghang mga timailhan. Una sa tanan, kini ang pagpaila sa mga iPad, nga mao ang aparato, sama sa giingon ni Tim Cook sa miaging tuig, diin ang mga tiggamit kanunay nga nagdula mga dula. Dugang pa, adunay usa ka partially substantiated espekulasyon nga ang Apple hinay nag-stock sa bag-ong Apple TV, nga mahimong ipresentar dinhi.
[do action=”quote”]Ang Apple adunay dakong potensyal nga makabalda sa console market tungod sa talagsaon nga ekosistema niini nga adunay talagsaong suporta sa developer.[/do]
Bisan pa, ang sitwasyon nga naglibot sa mga tigkontrol sa dula mao ang labing makapaikag. Balik sa Hunyo, sa panahon sa WWDC, nahimong tin-aw nga ang kompanya Ang Logitech ug Moga nag-andam sa ilang mga controller sumala sa mga detalye sa MFi sa Apple. Hinuon, daghan na ang among nakita sukad niadto mga trailer gikan sa Logitech ug ClamCase, pero walay aktuwal nga drayber. Gilangan ba sa Apple ang ilang pagpaila aron kini mapadayag kini kauban ang mga iPad ug Apple TV, o ipakita kung giunsa nila pagtrabaho ang OS X Mavericks, nga kinahanglan makita ang kahayag sa adlaw pagkahuman sa keynote?
Adunay daghang mga pahiwatig alang sa dula sa Oktubre 22nd nga kalihokan, ug tingali ang usa ka imbitasyon sa press nga mahimo naton makita sa lima ka adlaw nga oras adunay usab ipadayag. Bisan pa, salamat sa talagsaon nga ekosistema nga adunay dili kapani-paniwala nga suporta sa developer, ang Apple adunay dako nga potensyal nga makabalda sa merkado sa console ug magdala usa ka butang nga bag-o - usa ka console alang sa mga kaswal nga magdudula nga adunay barato nga mga dula, usa ka butang nga wala mahimo sa ambisyoso nga OUYA. Ang suporta alang sa mga tigkontrol sa dula lamang makapalig-on sa posisyon taliwala sa mga handheld, apan sa App Store alang sa Apple TV, kini usa ka hingpit nga lahi nga istorya. Makapaikag kaayo nga makita kung unsa ang gihimo sa Apple karong bulana.
Nindot nga artikulo! Ganahan kaayo ko mahitabo. Gusto gyud ang lain nga BOOM, apan dili sa mga Intsik o Koreano nga mga scumbags, apan sama sa mahimo sa Apple! :D
Usa ka dili tukma, ang nintendo 3ds adunay tinuod nga 3d nga imahe salamat sa parallax barrier - lahi nga imahe alang sa matag mata. Ang 3d nga epekto sa iPhone usa lamang ka pagbalhin sa panglantaw sa mga lut-od sumala sa pagkiling sa telepono.
Gitun-an nako ang mga leaked data nga adunay OS X 10.9 sa usa ka gamay ... Sama sa alang sa OpenGL 4.1 nga anaa niini, ako moingon nga kini mas sama sa Apple's OpenGL 4.1 :) Kini adunay usa ka gamay nga lahi nga code kaysa sa classic (pananglitan, uban sa Win ) - imong makita nga ang mga kauban nagtrabaho sa Apple.
Ako ang tag-iya sa 2012 (ulahi) nga iMac nga adunay nVidia 680MX, Metro Last Light, Bioshock Infinite, ug uban pa (ubos sa Win8) sa labing taas nga mga setting (SSAA / SSAO off) ug 2560 × 1440 nga resolusyon. Bomba! Kung ang Apple iMacs makahimo nga posible nga ilisan ang GPU (kini mobalhin sa classic - tingali underclocked - ug dugangan ang suporta sa GPU ngadto sa labaw pa sa pipila ka mga piraso (opisyal) ug ang posibilidad sa pag-ilis sa GPU mahimong, kini mahimong usa ka dako nga. , walay kompromiso nga makina nga naa sa merkado wala kini kompetisyon bisan sa mga klasiko nga gaming PC!
Kalimti ang bahin sa pagbag-o sa GPU o bisan sa paggamit sa usa ka klasiko. Asa nila kini ibutang? Unsa ang ilang gipabugnaw niini? Ang mobile igo na sa mas taas nga klase, ug ang klasiko mawala tungod lang kay kadaghanan sa mga tawo karon nagpalit usa ka laptop imbis usa ka klasiko nga PC sa balay.
Makapainteres kini. Wishful thinking lang sa pagkakaron. Maayo unta kung ang OSX makadagan sa mga aplikasyon sa iOS alang sa mga dula ug dayon alang usab sa palisiya sa presyo sa tindahan sa Mac, nga katingad-an gihapon :)
"Ang Sony ug Microsoft dili ibaligya ang ilang mga console hangtod sa Nobyembre sa labing kauna, unsa ang mahitabo kung gipildi sila sa Apple sa usa ka bulan sa pagdula sa Apple TV?"
Dinhi pag-usab, adunay usa nga nagtandi gayud sa mga mansanas ug peras :-) ... PS4 ug XOne (ug batakan usab PS3 ug X360) uban sa ilang performance ug kalidad sa mga dula, mahimo nilang ibutang ang bisan unsang iVec sa ilang bulsa nga adunay kalinaw sa hunahuna ... Pag-usab, nagkinahanglan kini og gamay nga tumong nga panglantaw sa butang imbes sa iFanatism.
Nganong mansanas ug peras? Unsa man ang bahin sa Nintendo Wii, nga nagpildi sa duha nga mga console, adunay parehas nga pokus - usa ka console sa dula alang sa mga kaswal nga magdudula. Ang iVecs adunay igo nga pasundayag, tan-awa lang ang Infinity Blade III o Tinuod nga Karera 3. Kung ang dula nga Apple TV makadakop, ang dagkong mga developer sa dula siguradong makadakop, ug walay kakulang sa kalidad nga mga dula sa console. Wala ko nag-ingon nga akong ibaligya ang akong PS3 alang niini, apan kung dili nimo kinahanglan nga magdula sa pinakabag-o nga GTA o Halo ug gusto nga makadaginot, mas lagmit nga mouban ka sa Apple TV.
Tungod kay imong gipahunong ang usa ka espesyal nga aparato sa panguna aron magdula sa iThings, nga adunay labi ka daghang gamit. Dili sama sa Nintendo, PS3 ug X360 dili alang sa kaswal apan alang sa mga hardcore gamers. Nag-una ang ilang performance sa laing dapit. Sa personal, wala ako maghunahuna nga bisan kung ang A7 usa ka matahum nga piraso sa hardware, dili nimo magamit kini aron makahimo usa ka taas nga kalidad nga titulo sama sa, pananglitan, Katapusan sa Kami sa PS3, ug uban pa. wala pa silay device).
Ang Nintendo moadto sa dalan sa maayo nga dula, sila mga Hapon, dulaan, kung unsa ang dili mahimo sa uban. Ayaw pagdahum nga ang iThings mahimong sama sa Nintendo. Wala ka'y mga developer nga maghimo sa ingon nga titulo (alang sa salapi nga gibaligya sa mga dula sa mobile). Ug kung ang usa ka tawo makahimo gyud sa ingon nga titulo, dili kini gasto usa ka sentimos, apan usa ka litro ...
Dili ba ang Xbox naningkamot nga mahimong usa ka universal multimedia center? Kini ang mga app nga maghimo sa Apple TV nga sama sa usa ka Xbox.
Sama sa alang sa Last of Us ug parehas nga dagkong mga dula, asa ang mga limitasyon? Tan-awa lang ang Infinity Blade III, ang console graphics ania dinhi ug alang sa sukdanan, kana lang sa mga developers, ang A7 adunay igo nga gahum alang niini, kini mahitungod sa pag-optimize ug igo nga pagtipig (masulbad kini sa Apple pinaagi sa paghiusa niini sa panganod). Busa kon ang mga developers mohukom sa paghimo og dagkong mga titulo alang sa Apple TV, o labing menos nga mga titulo sa port console gikan sa Xbox 360 ug PS3, walay makapugong sa Apple sa pagbaton sa iyang kaugalingong bug-os nga console ug multimedia center sa samang higayon.
Ang kasamtangang gibaligya nga XCom kay pareha ra sa PC ug MAC ug nagkantidad ug 1/3 sa presyo. Sa akong opinyon, kini mahitungod sa kamatuoran nga ang mga halin pinaagi sa iTunes store dako kaayo nga kini nagbayad bisan sa gamay nga salapi ;-).
Kana mao Gipalit kini sa mga tawo sa 300.000 sa console, apan gipalit nila kini sa 700.000 sa tindahan, ug ang mga resulta ug gasto parehas ra ;-).
hello, mangutana ko, naa koy 13-pulgada nga retina ug gusto ko nga magdula sa fifa 14, sa imong hunahuna angayan ba kini pangitaon o i-download kini kung asa? unsaon pagdumala sa mga graphic ug kung mao, asa nako makuha ang dula?
Nagdepende kini kung unsang klase sa mga graphic ang naa nimo ;-). Girekomenda ko ang pagtan-aw sa Steam, giingon didto kung unsang mga graphic card ang gisuportahan sa Apple.
Ako personal nga naglaum nga sa bag-ong OSX (uban ang gipalapdan nga suporta sa mga graphic) kini mahimong mas maayo ;-).
PS: Ang Diablo III kinahanglan nga ipares sa Air maayo ra ;-).
Ang akong opinyon mao nga ang pagdula sa AppleTV mahimo ra nga makigkompetensya sa OUYA ug MOJO consoles, ang pagtandi sa PS3 ug uban pang mga console sa parehas nga tipo sayup sa akong opinyon …… Dugang pa, sa akong hunahuna kung ang usa ka aksyon nga dula nga adunay Infinity Blade III mga graphic apan adunay usa ka mas dako nga mapa nga nagdagan sa A7, ang posibilidad nga paglihok, unya ang telepono mag-uyog sa imong kamot o adunay usa ka "Loading" nga monster nga nagtago sa matag suok, nga dili maayo
Naa koy iPad 2 ug nagdula usab ako ug nindot nga mga dula niini ;-).
Ang mga graphic sa iPad dili maayo kung itandi sa mga klasiko nga console (giangkon ko kana), apan wala ako nabalaka bahin sa mga graphic. Dili ko kinahanglan nga adunay minilyon nga nagbuto nga semi-transparent nga mga panganod.
Kung naa koy dula nga pwede dulaon sa iPad unya i-on nako sa balay sa TV, matagbaw ko bisan sa mas grabe nga mga graphic.
Ang iPad 5 nga adunay x64 nga processor ug mas taas nga resolusyon mahimo’g medyo desente nga grapiko sa TV.
Dugang pa, ang usa ka dula sama sa XCom, nga nagkantidad ug €9 nga gibaligya alang sa iPad, kuno adunay parehas nga sulud (bisan kung nasabtan nako nga tingali adunay labi ka daotan nga mga graphic) sama sa usa ka PC o MAC nga adunay tag sa presyo nga €40-50, busa nganong mobayad pa? ;-)
Ang Heroes 6 nindot usab nga graphically, apan kung dili ang lohika ug istilo sa dula parehas sa 10 ka tuig, mao nga dili gyud nako mahunahuna ang labi ka grabe nga mga graphic ug gusto nako kana nga klase nga estratehiya ;-).
Supporter sab ko sa gameplay... pero wala kaayoy ingon ana, karon kung tan-awon nako ang "mobile gaming" ang tanan nangita sa pinakamaayo nga performance ug ang pinakanindot nga mga graphic... ug ang gameplay ania na. didto.... sa kasubo
Tinuod nga ang 80% sa mga libre nga dula puno sa mga graphic nga wala’y timailhan sa pagdula o bisan wala’y timaan sa pag-atake ug paglingaw. Naningkamot ko nga dili ka pilion ;-).
Sa laing bahin, bisan kadtong mga dula sama sa XCom adunay daghan kaayo nga pasundayag nga makapahugot sa mga graphic, mao nga kini maayo kung adunay maayo kaayo nga mga graphic nga mouban sa maayo nga dula. Apan kini dili usa ka kondisyon, mas importante mao ang makalingaw nga porma, orihinalidad, playability, apan usab sa kalig-on sa duwa.
Sulayi ang Random Heroes ;-).