Close ad

Ang Apple adunay usa ka katingad-an nga relasyon sa talan-awon sa dula, nga nabag-o nga wala mailhi sa miaging 15 ka tuig. Sa diha nga si Steve Jobs mibalik sa Apple, siya adunay usa ka medyo patronizing nga relasyon sa mga dula, naghunahuna nga tungod niini, walay usa nga magseryoso sa Mac. Ug bisan kung adunay pipila nga eksklusibo nga mga titulo sa Mac kaniadto, pananglitan marathon, Wala gihimo sa Apple nga sayon ​​kaayo ang pag-uswag alang sa mga developers sa dula. Pananglitan, ang OS X naglakip sa mga outdated nga OpenGL drivers hangtod karon.

Apan sa iPhone, iPod touch, ug iPad, nausab ang tanan, ug ang iOS nahimong labing kaylap nga gigamit nga mobile gaming platform nga wala tuyoa sa Apple. Nalabwan niini ang kanhi labing dako nga magdudula sa natad sa mga handheld - Nintendo - sa makadaghang higayon, ug ang Sony, uban ang PSP ug PS Vita niini, nagpabilin sa layo nga ikatulo nga dapit. Sa landong sa iOS, ang duha ka mga kompanya nagpadayon sa paglutaw sa mga hardcore gamers, kinsa, dili sama sa kaswal nga mga magdudula, nangita alang sa mga sopistikado nga mga dula ug nanginahanglan og tukma nga pagkontrol gamit ang pisikal nga mga buton, nga dili mahatag sa usa ka touchscreen. Apan kini nga mga kalainan mao ang blurring mas paspas ug mas paspas, ug kini nga tuig mahimo nga ang katapusan nga lansang sa lungon sa handheld.

Ang labing malampuson nga mobile gaming platform

Sa WWDC karong tuiga, gipaila sa Apple ang daghang mga inobasyon sa iOS 7 ug OS X Mavericks nga mahimong adunay dakong epekto sa umaabot nga pag-uswag sa mga dula alang niini nga mga plataporma. Ang una kanila walay duhaduha suporta sa game controller, o ang pagpaila sa usa ka sumbanan pinaagi sa usa ka gambalay alang sa mga developers ug drivers manufacturers. Ang pagkawala sa tukma nga pagkontrol nga nakapugong sa daghang mga hardcore nga magdudula nga adunay usa ka hingpit nga kasinatian sa dula, ug sa mga genre sama sa FPS, karera sa awto o aksyon nga mga adventure, ang touch screen dili gyud makapuli sa usa ka tukma nga pisikal nga tigkontrol.

Wala kini magpasabot nga dili na nato mahimo nga walay controller sa pagdula niini nga mga dula. Kinahanglan pa nga suportahan sa mga developer ang putli nga mga kontrol sa paghikap, bisan pa, ang pagbalhin sa controller magdala sa dula sa usa ka bag-ong lebel. Ang mga magdudula adunay magamit duha ka matang sa controller – ang matang sa kaso nga naghimo sa usa ka iPhone o iPod touch ngadto sa usa ka PSP-estilo console, ang laing matang mao ang usa ka classic game controller.

Ang laing bag-ong feature mao ang API Sprite Kit. Salamat niini, ang pag-uswag sa mga dula sa 2D mahimong labi ka dali, tungod kay maghatag kini sa mga developer usa ka andam nga solusyon alang sa pisikal nga modelo, ang interaksyon tali sa mga partikulo o paglihok sa mga butang. Ang Sprite Kit makaluwas sa mga developers nga posibleng mga bulan sa trabaho, nga makakuha bisan kaniadto nga dili mga tiglalang sa dula aron buhian ang ilang unang dula. Salamat niini, palig-onon sa Apple ang posisyon niini sa mga termino sa tanyag sa dula, ug posible nga mahatagan kini sa uban pang mga eksklusibo nga titulo.

Ang usa ka medyo underrated nga kabag-ohan mao ang paralaks nga epekto nga atong makita sa home screen. iOS 7, nga nagmugna sa impresyon sa giladmon. Parehas kini nga epekto nga gitukod sa Nintendo sa iyang 3DS nga handheld, apan sa kini nga kaso ang mga magdudula dili magkinahanglan bisan unsang espesyal nga hardware, usa lamang ka gisuportahan nga aparato sa iOS. Kini nakapasayon ​​sa mga developers sa paghimo og pseudo-XNUMXD nga mga palibot nga mas makadani sa mga magdudula ngadto sa dula.

Balik sa Mac

Bisan pa, ang balita sa Apple sa dula sa dula dili limitado sa mga aparato sa iOS. Sama sa akong gihisgutan sa ibabaw, ang MFi game controllers dili lamang alang sa iOS 7, kondili alang usab sa OS X Mavericks, ang gambalay nga nagtugot sa komunikasyon tali sa mga dula ug mga controllers kabahin niini. Bisan kung adunay karon daghang mga gamepad ug uban pang mga controller alang sa Mac, ang matag indibidwal nga dula nagsuporta sa lainlaing mga drayber ug kanunay nga kinahanglan nga gamiton ang gibag-o nga mga drayber alang sa usa ka piho nga gamepad aron makigsulti sa dula. Hangtud karon, adunay kakulang sa usa ka sumbanan, sama sa iOS.

Aron makahimo og mga graphic application, gikinahanglan sa mga developer ang angay nga API aron makigkomunikar sa graphics card. Samtang nagpusta ang Microsoft sa proprietary DirectX, gisuportahan sa Apple ang sumbanan sa industriya Opengl. Ang problema sa mga Mac kanunay nga ang OS X naglakip sa usa ka karaan nga bersyon, nga igo na alang sa mas lisud nga mga aplikasyon sama sa Final Cut, apan alang sa mga developers sa dula ang daan nga OpenGL nga detalye mahimong limitado kaayo.

[do action=”citation”]Ang mga Mac sa kataposan maoy mga gaming machine.[/do]

Ang kasamtangan nga bersyon sa OS X Mountain Lion operating system naglakip sa OpenGL 3.2, nga gipagawas sa tunga-tunga sa 2009 Sa kasukwahi, ang Mavericks moabut uban sa bersyon 4.1, nga, bisan pa sa luyo sa kasamtangan nga OpenGL 4.4 gikan sa Hulyo niining tuiga, mao gihapon. pag-uswag (bisan pa, ang integrated graphics ang Intel Iris 5200 card nagsuporta lamang sa bersyon 4.0). Unsa pa, daghang mga developer ang nagpamatuod nga ang Apple nagtrabaho direkta sa pipila ka mga studio sa dula aron dungan nga mapaayo ang pasundayag sa mga graphic sa OS X Mavericks.

Sa katapusan, adunay butang sa hardware mismo. Kaniadto, gawas sa mga top-of-the-range nga mga linya sa Mac Pro, ang mga Mac wala maglakip sa labing kusgan nga mga graphics card nga magamit, ug ang mga MacBook ug iMac adunay mga mobile graphics card. Bisan pa, kini nga uso nagbag-o usab. Pananglitan, ang Intel HD 5000 nga gilakip sa pinakabag-o nga MacBook Air makahimo sa pagdumala sa usa ka graphically intensive nga dula Bioshock nga Walay Katapusan bisan sa mas taas nga mga detalye, samtang ang Iris 5200 sa entry-level nga iMac karong tuiga makadumala sa kadaghanan sa mga labing lisud nga mga dula sa taas nga mga detalye. Ang mas taas nga mga modelo nga adunay serye sa Nvidia GeForce 700 unya magtanyag dili makompromiso nga pasundayag alang sa tanan nga magamit nga mga dula. Ang mga Mac sa katapusan mga makina sa pagdula.

Dakong panghitabo sa Oktubre

Ang laing posible nga pagsulod sa Apple sa kalibutan sa pagdula anaa sa hangin. Sa mas taas nga panahon nangagpas bahin sa usa ka bag-ong Apple TV, nga kinahanglan pareho nga maghawan sa mga stagnant nga tubig sa mga set-top box ug sa katapusan magdala usab sa posibilidad sa pag-instalar sa mga aplikasyon sa ikatulo nga partido pinaagi sa App Store. Dili lamang nga makadawat kami mga mapuslanon nga aplikasyon alang sa usa ka mas maayo nga kasinatian sa pagtan-aw sa mga salida sa Apple TV (pananglitan, gikan sa mga drive sa network), apan ang aparato kalit nga mahimong usa ka console sa dula.

Ang tanan nga mga piraso sa puzzle mohaum - suporta alang sa mga controller sa dula sa iOS, usa ka sistema nga mahimo usab nga makit-an sa usa ka giusab nga porma sa Apple TV, usa ka bag-ong gamhanan nga 64-bit A7 processor nga dali nga makadumala sa mga gipangayo nga mga dula sama sa Infinity Blade III sa Retina resolution, ug labaw sa tanan, liboan ka mga developers, nga naghulat lang sa usa ka oportunidad sa pagdala sa ilang mga dula ngadto sa ubang mga iOS device. Ang Sony ug Microsoft dili ibaligya ang ilang mga console hangtod sa Nobyembre sa labing kauna, unsa ang mahitabo kung gipildi sila sa Apple sa usa ka bulan sa pagdula sa Apple TV? Ang kinahanglan ra nga sulbaron sa Apple mao ang pagtipig, nga kulang sa suplay sa mga mobile device niini. Ang base nga 16GB dili igo, labi na kung ang pinakadako nga mga dula sa iOS nag-atake sa 2GB nga limitasyon.

Kung gusto namon ang mga titulo sa GTA 4 scale, ang 64GB kinahanglan nga mahimong baseline, labing menos alang sa Apple TV. Human sa tanan, ang ikalimang bahin nagkinahanglan og 36 GB, Bioshock nga Walay Katapusan gamay ra ang 6 GB. Human sa tanan, Infinity Bald III nagkinahanglan kini og usa ug tunga nga gigabytes ug usa ka partially trimmed port X-COM: Kaaway Wala mailhi hapit 2GB.

Ug ngano nga ang tanan kinahanglan nga mahitabo sa Oktubre? Adunay daghang mga timailhan. Una sa tanan, kini ang pagpaila sa mga iPad, nga mao ang aparato, sama sa giingon ni Tim Cook sa miaging tuig, diin ang mga tiggamit kanunay nga nagdula mga dula. Dugang pa, adunay usa ka partially substantiated espekulasyon nga ang Apple hinay nag-stock sa bag-ong Apple TV, nga mahimong ipresentar dinhi.

[do action=”quote”]Ang Apple adunay dakong potensyal nga makabalda sa console market tungod sa talagsaon nga ekosistema niini nga adunay talagsaong suporta sa developer.[/do]

Bisan pa, ang sitwasyon nga naglibot sa mga tigkontrol sa dula mao ang labing makapaikag. Balik sa Hunyo, sa panahon sa WWDC, nahimong tin-aw nga ang kompanya Ang Logitech ug Moga nag-andam sa ilang mga controller sumala sa mga detalye sa MFi sa Apple. Hinuon, daghan na ang among nakita sukad niadto mga trailer gikan sa Logitech ug ClamCase, pero walay aktuwal nga drayber. Gilangan ba sa Apple ang ilang pagpaila aron kini mapadayag kini kauban ang mga iPad ug Apple TV, o ipakita kung giunsa nila pagtrabaho ang OS X Mavericks, nga kinahanglan makita ang kahayag sa adlaw pagkahuman sa keynote?

Adunay daghang mga pahiwatig alang sa dula sa Oktubre 22nd nga kalihokan, ug tingali ang usa ka imbitasyon sa press nga mahimo naton makita sa lima ka adlaw nga oras adunay usab ipadayag. Bisan pa, salamat sa talagsaon nga ekosistema nga adunay dili kapani-paniwala nga suporta sa developer, ang Apple adunay dako nga potensyal nga makabalda sa merkado sa console ug magdala usa ka butang nga bag-o - usa ka console alang sa mga kaswal nga magdudula nga adunay barato nga mga dula, usa ka butang nga wala mahimo sa ambisyoso nga OUYA. Ang suporta alang sa mga tigkontrol sa dula lamang makapalig-on sa posisyon taliwala sa mga handheld, apan sa App Store alang sa Apple TV, kini usa ka hingpit nga lahi nga istorya. Makapaikag kaayo nga makita kung unsa ang gihimo sa Apple karong bulana.

Source: Tidbits.com
.