Close ad

Sa sinugdanan sa Agosto, usa ka makaiikag nga balita ang milupad sa Internet, nga siguradong wala makapahimuot sa mga fans sa World of Warcraft. Dugay na nga gihungihong nga ang Blizzard nag-andam sa mas makapaikag nga mga dula sa mobile alang kanamo gikan sa nahisgutan nga Warcraft nga palibot, nga siyempre ang mga fans wala mapailubon nga naghulat. Bag-ohay lang, nakita namon ang pagbukas sa una nga titulo - Warcraft Arclight Rumble - nga, sa kasubo, wala’y daghang pagkapopular. Kini usa ka dula nga estratehiya sa istilo sa Clash Royale nga naggikan sa maalamat nga kalibutan.

Apan ang mga fans wala kaayo nabalaka bahin niini, sa sukwahi. Sila naghinam-hinam nga naghulat alang sa Blizzard sa pagpaila sa ikaduhang duwa, nga daw adunay daghan pa nga ikatanyag. Sa dugay nga panahon giingon nga kini kinahanglan nga usa ka mobile MMORPG, parehas kaayo sa World of Warcraft, apan adunay lainlaing mga kalainan. Busa dili ikatingala nga ang tanan adunay taas nga mga gilauman. Apan karon ang tanan hingpit nga nabungkag. Ingon nga kini nahimo, sumala sa usa ka taho gikan sa Bloomberg, ang Blizzard nagtapos sa pag-uswag sa kini nga gipaabut nga dula sa mobile, nga literal nga gilabay ang 3 ka tuig nga intensive development.

Pagtapos sa pag-uswag sa dula sa World of Warcraft

Mahinungdanon usab nga hisgutan kung ngano nga natapos gyud ang nahisgutan nga kalamboan. Bisan kung ang Blizzard adunay milyon-milyon nga mga fans alang sa ilang titulo sa World of Warcraft, kinsa 100% gusto nga sulayan ang dula, nakahukom gihapon sila nga susihon kini, nga sa katapusan wala’y kahulogan. Ang Blizzard nagtrabaho kauban ang kauban sa developer nga NetEase sa kini nga titulo, apan sa kasubo ang duha ka kilid dili magkauyon sa pondo. Kini sa ulahi miresulta sa kasamtangan nga pag-ticking sa tibuok nga proyekto. Busa, mahimo namong i-summarize nga ang duha ka partido ang responsable sa dili pagkompleto sa dula, usa ka dili maayo nga kasabutan ug posible nga dili maayo nga mga kondisyon sa duha ka kilid.

Sa laing bahin, ang sitwasyon mahimong dili hingpit nga kahulogan. Sa una nga pagtan-aw, klaro kung ngano nga kini nga lakang gihimo, apan kung kami mobalik nga medyo taas ug nahibal-an nga ang kalibutan sa Warcraft adunay daghang mga maunongon nga mga fans sa tibuuk kalibutan, ang pangutana mao ngano nga wala makuha ni Blizzard ang tibuuk nga proyekto sa ilang kaugalingon. kamot ug tapuson kini sa ilang kaugalingon. Mao kini ang nagpatunghag mga kabalaka mahitungod sa tibuok kalibutan sa mobile gaming ug sa potensyal niini. Bisan pa sa hilabihan ka dako nga fan base, ang Blizzard tingali wala mosalig nga ang dula makahimo sa pagbayad alang sa iyang kaugalingon, o kung kini makaganansya gikan sa pagkompleto niini ug sa break even.

Mga dula sa AAA
Ang mga fans sa Warcraft adunay taas nga mga gilauman

Ang kalibutan sa mobile gaming

Sa parehas nga oras, kinahanglan nga tagdon ang usa nga labi ka hinungdanon nga kamatuoran. Ang mga kalibutan sa pagdula ug mobile nga dula gisupak kaayo. Samtang sa PC ug game consoles aduna kami mga top-notch nga mga titulo, kasagaran adunay makabibihag nga mga istorya ug makapahinganghang mga graphic, ang mga developers nagtutok sa usa ka butang nga hingpit nga lahi kon bahin sa mga dula sa mobile. Sa yanong pagkasulti, ang mas komplikado nga mga dula dili kaayo magamit sa mobile. Ang Blizzard mismo mahimo nga maghunahuna niini nga kamatuoran ug magtimbang-timbang nga ang ilang umaabot nga bersyon lagmit dili molampos.

.