Close ad

Sa Mayo, ang Blizzard sa katapusan nagpagawas sa ikatulo nga yugto sa serye sa Diablo pagkahuman sa mga tuig nga pag-uswag. Apan unsa ang mahitungod sa pagkuha sa usa ka pahulay gikan kaniya sa makadiyut uban sa duha ka makapaikag nga parodies sa RPG genre?

Pagkahuman sa dose ka tuig, nakuha na namon kini, ug ingon og ang Diablo III ang mopuli sa Skyrim sa miaging tuig ingon nga labing gihisgutan bahin sa dula sa mga tigrepaso sa dula ug mga mahiligon. Ang mga propesyonal nga pagtimbang-timbang kasagaran taas, apan ang mga opinyon managlahi. Ang pipila ka mga magdudula madasigon nga milamoy sa bag-ong Diablo gikan sa pagsugod hangtod sa katapusan (ug dayon balik-balik sa labi nga labi ka taas nga mga kalisud), samtang ang uban nagdumili nga mangutana sa ilang kaugalingon kung diin nawala ang salamangka sa karon nga imortal nga ikaduhang yugto. Apan bisan pa kung imong tan-awon ang trio, dili ba kini maayo nga magpahulay gikan sa tanan nga hype nga adunay usa ka pares nga maayo nga mga titulo gikan sa eksena sa indie?

Mga Dungeon sa Dredmor

Bisan kung kini nga dula siguradong dili usa sa labing bag-o, angay nga hinumdoman, tungod kay kini daw halos wala mailhi sa among mga bahin. Bisan pa sa maayo kaayo nga langyaw nga mga pagribyu, ang lokal nga mga tigrepaso mahimong wala makatan-aw niini tungod sa kasamtangan nga pag-uswag sa indie nga mga dula, o bisan pa nga gisalikway kini sa usa ka dayag nga dili pagsinabtanay sa konsepto. Talagsaon kini tungod kay kini ang unang produkto sa Canadian studio nga Gaslamp Games, nga nag-ihap lamang sa pipila ka mga developers. Sa parehas nga oras, daghang mga indie nga titulo ang gipagawas bag-o lang salamat sa digital nga pag-apod-apod, apan adunay pipila nga adunay taas nga kalidad. Bahin niini, ang mga Dungeon sa Dredmor mahimong ma-ranggo taliwala sa malampuson nga mga debut sa mga sama sa LIMBO, Bastion o Minecraft.

Apan mahitungod sa unsa gayud kini? Una sa tanan, usa ka dungeon crawler game nga nag-parodies sa tanang matang sa mga dula sa demonyo ug mga roguelike. Dinhi, ang panguna nga karakter kinahanglan nga makig-away sa iyang agianan sa napulo ka andana sa usa ka mangitngit nga bilanggoan nga gibahin sa mga square square. Sa sunod-sunod nga pagliko siya makig-away sa iyang agi sa mga panon sa mga monsters aron sa katapusan makaatubang sa dili makatarunganon nga katapusan nga boss, si Lord Dredmore. Mao kini ang atong de facto nga gisumada ang tibuok nga istorya. Nga dili ka makahimo usa ka tukma nga RPG sa ingon nga laraw? Kamot sa kasingkasing, nga adunay daghang parehas apan "seryoso" nga mga dula, parehas ra kini, bisan pa sa maayo kaayo nga pag-dubbing ug labi ka maayo nga gipatuman nga mga cutscenes. Tan-awa lang ang pasiuna nga teksto nga nagpaila kanato sa "plot": usa ka karaan nga daotan ang natawo pag-usab sa mangitngit nga mga dungeon, ug usa ra ka bayani ang makapildi niini. Ikasubo, kana nga bayani mao ikaw. Karon sulayi ang paghimo sa usa ka dula nga wala magtukod sa kini nga karaan nga pormula.

Bisan kung ang Dredmor adunay batakan nga zero nga istorya, tingali mas madasigon kini kaysa pipila nga mga yawa. Kini literal nga puno sa mga pakisayran sa tanan nga mga klase sa mga klasiko sa dula, ang ilang malampuson nga mga parody, ingon man ang daghang mga binuang nga mga monsters ug mga butang. Sa dungeon, makit-an namo ang usa ka naglakaw nga carrot-type nga linalang nga nag-agulo "FUS RO DAH", makig-away kami sa usa ka necromantic nga pinya, kami adunay mga hinagiban sama sa Holy Hand Grenade sa Antioch o tingali ang Shield of Agnosticism (gipakita nga adunay dako bulawan nga marka sa pangutana). Sa parehas nga oras, ang dula nakaila sa tulo nga mga archetype sa karakter (manggugubat, mage, rogue), diin ang katloan ug tulo nga mga punoan sa kahanas nahisakop. Lakip sa pito niini nga mahimo nimong pilion kung maghimo usa ka karakter, dugang sa obligado nga mga espesyalista alang sa indibidwal nga mga tipo sa hinagiban, mahimo usab nimo ilakip ang mga katingad-an sama sa Necronomiconomics (ang pagtuon sa relasyon sa ekonomiya tali sa mga patay), Fleshsmithing (kansang bloke sa pagtukod. mao ang karne) o Mathemagic (usa ka espesyal nga matang sa salamangka, diin ang tanan makahatag og labad sa ulo). Ang matag usa sa mga kahoy unya adunay 5-8 nga aktibo ug pasibo nga kahanas; Dili kinahanglan nga isulti, adunay pipila usab nga mga katingad-an sa taliwala nila.

Gawas pa sa ubiquitous absurdity, ang dula nagsalig usab sa elemento sa higayon. Ang kamatuoran nga ang mga lebel sa ilang mga kaugalingon random nga namugna sa matag higayon tingali makapakurat sa pipila ka mga tawo, apan ang mga pagpangita nga gisulod, sunod-sunod nga mga ganti ug daghang talagsaon nga mga butang sa kinatibuk-an usab random. Ang usa ka makaiikag nga elemento sa dula mao usab ang mga altar, diin posible nga adunay bisan unsang piraso sa kagamitan o kagamitan nga enchanted. Kini pag-usab usa ka butang sa mga porsyento ug mga algorithm kung ang resulta nga enchantment mahimong positibo o negatibo. Siyempre, ang bug-at nga paghatag gibug-aton sa randomness naghimo sa dula nga dili patas. Sa laing bahin, kini ang kawalay kasiguruhan nga nakapalipay kaayo sa Dredmore. Dili nimo mahibal-an kung adunay usa ka pundok sa salapi ug bahandi nga natago sa luyo sa usa ka sirado nga pultahan, o usa ka Monster Zoo nga adunay usa ka gatos nga uhaw sa dugo nga mga kaaway.

Bisan pa, kinahanglan isulti nga ang Dredmor adunay usab mga sayup. Ang pipila ka mga kahanas, sama sa paghimo sa imong kaugalingon nga mga hinagiban o uban pang mga himan, magamit ra nga partially, tungod kay ang dula nag-antus sa usa ka dili maayo nga sistema sa pamatigayon. Ang tanan nga mga negosyante adunay pipila ra nga nagbalikbalik nga mga butang nga magamit sa bisan unsang oras, mao nga kanunay nga lisud ang pagpangita sa husto nga mga sangkap. Mao nga mas gusto nimo nga mohunong sa paghimo pagkahuman sa usa ka panahon ug gusto nga moadto alang sa mas maayo nga istilo sa pagkolekta-ibaligya-pagpalit. Ang taas nga gidaghanon sa mga hiyas, mga matang sa pag-atake ug mga katugbang nga pagsukol medyo kontra-produktibo usab. Bisan kung adunay mga bahandi sa paglungtad nga pagsukol ("Naghunahuna ka, busa nagsukol ka.") natago sa taliwala nila, ang gidaghanon sa lainlaing mga enchantment gikan sa pagdumala sa karakter, kagamitan ug hinagiban mahimong medyo gubot. Sa laing bahin, kung itandi ang mga butang, ang usa makahunahuna balik sa maayong karaan nga mga adlaw ug makab-ot ang usa ka lapis ug papel nga modelo sa usa ka oldschool RPG.

Bisan pa sa mga pagkadili hingpit niini, ang Dungeons of Dredmor usa ka makalingaw kaayo nga dula nga nagdala sa mga eksperyensiyado nga mga magdudula og bag-ong panglantaw sa mga roguelike nga mga dula, ug nagpaila sa mga bag-ong nangabot sa genre sa usa ka madanihon nga paagi human sa pagpaubos sa kalisud. Sa bisan unsang paagi, naa ka sa pipila ka mga hapon sa maayo nga aksyon sa bilanggoan alang sa gamay nga salapi.

[kolor sa buton =”pula” link =”http://store.steampowered.com/app/98800/“ target=”“]Mga Dungeon sa Dredmor - €1,20 (Steam)[/button]

Pagpangita DLC

Ang ikaduha nga gisusi nga dula naglangkob usab sa usa ka hingpit nga tipikal nga istorya. Usa ka adlaw, gikidnap sa usa ka mahulgaon nga kontrabida ang usa ka matahum nga prinsesa nga adunay bulawan nga buhok, ug ang among bayani - siyempre - nangandam aron luwason siya. Kung naghisgot kami bahin sa zero nga istorya sa Dungeons of Dredmor, ania kini sa usa ka lugar sa palibot sa numero -1 sa hinanduraw nga sukod. Apan siyempre ang DLC ​​Quest bahin sa usa ka butang nga lahi na usab. Kini nga dula usa usab ka parody, karong panahona dili lamang sa mga titulo sa RPG, apan sa tanan nga mga dula nga nahulog sa karon nga uso sa DLC (ma-download nga mga add-on). Usa sa labing una ug labing nailhan nga mga pananglitan niini nga taktika mao ang bantog nga Horse Armor Pack gikan sa The Elder Scrolls IV: Oblivion. Oo, gibayran gyud ni Bethesda ang pagdugang sa armor sa kabayo. Bisan kung dili tanan nga DLC nga gipagawas mao kini nga kabuang, kadaghanan kanila dili motakdo sa kalidad sa ilang presyo sa pagpalit. Dugang pa, bag-o lang usa na ka naandan nga praktis ang pag-lock sa pipila ka mga bahin sa dula nga naa na sa magdudula sa ilang media, kinahanglan lang una nila nga bayran kini sa dili pa sila maka-access niini. Usa ka masanag nga panig-ingnan sa kini nga praktis mao ang Mafia II, diin ang utok niini nga si Dan Vávra sa katapusan mibiya tungod sa pagduol sa publisher nga 2K Games. Sa mubo ug maayo, bisan pa sa pipila ka mga eksepsiyon (pananglitan, GTA IV, diin kini mao ang labaw pa mahitungod sa digitally-apod-apod sa data discs), DLCs kasagaran dautan, nga sa kasubo nakasulod na sa nagkalain-laing mga genre sa dula.

Busa sa unsang paagiha ang DLC ​​Quest parody niini nga isyu? Medyo bagis: sa sinugdan dili ka makahimo bisan unsa gawas sa paglakaw nga husto. Dili ka makatalikod ug makabalik, dili ka makaambak, walay musika, mga tingog o mga animation. Kinahanglang bayran una ang tanan. Bisan pa, dili sa tinuud nga salapi ug sa developer mismo, apan sa karakter sa dula sa porma sa mga sensilyo nga bulawan nga nakolekta sa mapa sa dula. Pagkataudtaod nakuha nimo ang kapilian sa paglakaw sa wala, paglukso, pagkuha mga hinagiban, ug uban pa. Bisan pa, adunay usab hingpit nga pagkawalay kapuslanan sama sa usa ka hugpong sa mga top nga kalo alang sa panguna nga karakter o usa ka Zombie pack ("bisan kung dili kini angay, apan ang magmamantala nag-angkon nga kini magamit sa pagluto"). Ug ang bantog nga Horse Armor Pack dili usab maluwas, tungod kay kini ang labing mahal nga DLC sa dula.

Bisan kinsa nga nagsunod sa talan-awon sa dula bisan gamay nga bag-o lang sigurado nga adunay usa ka maayo nga oras sa una nga pipila ka minuto. Pagkahuman sa una nga kahinam sa usa ka maayong ideya gikan sa Going Loud Studios sa Canada, bisan pa, ang usa ka menor de edad nga stereotype nagsugod sa paglutaw sa iyang mga sungay samtang ang dula nahulog sa usa ka primitive nga platformer. Wala'y tinuod nga kapeligrohan nga naghulat sa magdudula, imposible nga mamatay, ug siyempre ang pagkolekta sa salapi sa dili madugay makalaay. Maayo na lang, ang mga tiglalang nagtakda sa gitas-on sa oras sa dula sa husto, kini magdala ra kanimo mga 40 minuto aron makompleto ang dula, lakip ang tanan nga mga nahimo. Bisan pa, ang mubo nga oras sa pagdula dili gyud makadaot, pagkahuman, labi na bahin sa pagbiaybiay sa dagkong mga magmamantala ug sa ilang dili patas nga mga gawi. Alang sa usa ka simbolikong presyo, ang DLC ​​Quest magtanyag ug pipila ka kataw-anan nga mga gutlo, nindot nga mga graphic, makapahimuot nga mga tono sa musika, ug labaw sa tanan, kini maghatag kanimo ug pagkaon alang sa paghunahuna mahitungod sa direksyon sa dula nga dula.

[url sa app =”http://itunes.apple.com/us/app/dlc-quest/id523285644″]

.