Close ad

Sa Jablíčkář, nasulat na nako ang bahin sa daghang mga aplikasyon sa edukasyon ug mga aksesorya alang sa pagpalambo sa mga bata ug kabatan-onan. Kaniadto, nadani kaayo ko sa pluma MagicPen, nga naghimo sa iPad nga usa ka hinanduraw nga tibuok eskwelahan. Duna koy usa ka tuig nga anak nga babaye sa balay, nga akong gibuhian Madulaon nga mga kanta ug sa kinatibuk-an naningkamot ko nga iapil ang iPad sa pag-uswag niini.

Bisan pa, wala kana magpasabut nga magbutang ako usa ka fairy tale sa YouTube ug tugotan siya nga motan-aw niini nga siya ra. I always try to explain everything to her, bisag wala pa gyud siya kasabot. Bag-o lang usab nako nakuha ang Osmo educational kit, nga nakalikay sa akong atensyon hangtod karon. Bisan pa, nahingangha ako sa kung unsa ang gitanyag sa tanan, ug nagpaabut na ako sa pagdako sa akong anak nga babaye ug nahibal-an kini.

Hangtod niadto, magdula mi ni Osmo nga mag-inusara. Alang sa pagsulay, nadawat nako ang batakang Osmo Genius Kit, nga naglakip sa base station ug tulo ka mga dula sa edukasyon. Gilain, naa pud koy Osmo Coding kauban si Awbie. Ang Osmo hayag kung giunsa kini madala ang tinuud nga kalibutan, ie mga pisikal nga butang, sa mga screen sa iPad. Simple ra kaayo ang prinsipyo.

[su_youtube url=”https://youtu.be/1JoIqEGuSlk” width=”640″]

Ang Osmo gidisenyo alang sa tanang henerasyon sa iPad gawas sa 2-pulgada nga bersyon sa Pro. Mahimo nimong gamiton ang usa ka daan nga iPad XNUMX, nga makatarunganon. Kini nga modelo mao gihapon ang labing kaylap nga iPad sa edukasyon.

Sa bisan asa nga paagi, ang unang butang nga kanunay nimong buhaton mao ang pagkuha og Starter Kit o ang nahisgutang Genius Kit. Naglakip kini sa usa ka base - usa ka tighupot alang sa iPad ug usa ka rearview mirror. Depende sa tipo sa imong iPad, i-adjust ra nimo ang holder ug ibutang ang espesyal nga salamin sa lugar sa front camera. Gitugotan niini ang pisikal nga mga butang sa imong lamesa nga ma-project sa iPad. Apan dili kini molihok kung wala ang app. Depende kung unsang mga set ang imong gipanag-iya, imong gi-download ang mga app nga gipangutana gikan sa App Store, nga kanunay libre.

Gisulayan nako kini tangram, Numeros a Mga pulong. Lagmit ganahan ko sa Tangram sa tanan. Kini usa ka puzzle nga gikan sa karaang China ug gidula ko kini sukad pa sa bata pa ako. Naglangkob kini sa pito ka geometric nga mga porma, diin daghang mga imahe ang mahimong tipunon. Kung naa na nimo ang imong iPad sa duyan ug ma-download ang Tangram app, mahimo ka magsugod sa pagtukod. Ang tumong sa dula mao ang pag-assemble og hulagway diin nahibal-an ra nimo ang outline niini. Makapili ka gikan sa daghang mga kalisud, ug sa sinugdanan kanunay nimong makita kung diin nahisakop ang usa ka geometric nga numero. Pagkahuman, bisan pa, mahimo nimong tugutan ang tanan nga mawala ug magtukod nga lunsay sumala sa outline.

walo 4

Kung gipilo, kinahanglan nimo nga gamiton ang tanan nga mga bahin, wala’y bahin nga kinahanglan ibilin. Ang mga bahin nahimutang sunod sa usag usa ug kinahanglan nga mohikap lamang sa usa ka ngilit o labing menos usa ka suok. Gikuha sa salamin sa imong iPad ang tanan ug makita nimo sa display kung husto ba ang imong gibuhat. Gigugol nako ang daghang oras sa Tangram ug ang tanan hingpit nga nagtrabaho. Kung bata pa ko, dili ko mopalayo sa device.

Pag-ihap ug mga letra

Gisulayan usab nako ang Osmo Numbers app. Gikuha nako pag-usab ang mga numero ug tuldok sa akong lamesa, gi-download ang app ug gilusad kini. Ang pagbiaybiay mao nga kinahanglan nimo nga maghimo lainlaing mga numero gikan sa mga tuldok ug tibuuk nga lebel gikan kanila. Pananglitan, adunay usa ka kalibutan sa ilawom sa dagat sa screen diin adunay mga bula nga adunay mga numero. Sa diha nga imong ibutang ang katugbang nga numero sa ilawom sa iPad, mawala kini sa display.

Anam-anam ka nga makaabot sa mas komplikado nga lebel, diin ang pagpadaghan ug pagkunhod wala mawala. Ang kalibutan sa matematika kalit nga nakakuha sa usa ka hingpit nga lahi nga dimensyon, diin ang dula ug pagtudlo konektado. Sayang nga wala ta ani sa unang ang-ang sa elementarya, basin lahi na gyud ang akong relasyon sa mathematics.

walo 7

Sa Osmo Genius Kit makit-an usab nimo ang usa ka hugpong sa mga Pulong. Sama sa gisugyot sa ngalan, dinhi nagtrabaho ka gamit ang mga sulat. Bisan pa, ang aplikasyon naa sa English, mao nga sa praktis nagpraktis ako labi ka sukaranan nga bokabularyo sa Ingles. Kanunay adunay usa ka litrato sa display ug ang imong tahas mao ang paggamit sa mga letra aron maporma ang husto nga ngalan. Sa among mga kahimtang, ang mga Pulong mas pabilhan sa mga magtutudlo sa English kaysa sa Czech. Ang aplikasyon usab adunay lainlaing mga buluhaton sa bonus, mga dula ug mga aksesorya nga naghimo sa pagtudlo nga labi ka madanihon.

Magprograma ta

Sa kalibutan sa Osmo, mahimo ka makapalit dugang nga mga set nga gilain. Gawas sa Genius Kit, gisulayan usab nako ang Osmo Coding, nga nagtudlo sa mga bata sa pagkontrolar sa playful nga karakter nga si Awbie, kinsa nahigugma sa mga strawberry. Bisan pa, wala molihok si Awbie gamit ang mga virtual nga buton o usa ka joystick. Kinahanglan nimo nga iprograma ang tanan. Sa set, makit-an nimo ang mga pisikal nga buton nga kinahanglan nimong ibutang ug mahibal-an ang direksyon sa paglakaw, ang gidaghanon sa mga lakang ug uban pang mga mando, sama sa paglukso, paghunong o pagbuhat sa usa ka butang.

Ang tanan giubanan sa usa ka istorya ug interactive nga mga buluhaton. Nagtanom si Awbie sa iyang kaugalingong tanaman para sa mga strawberry nga iyang gikolekta. Nakasugat ka usab og lainlaing mga dula sa bonus, pagpangita ug mga bahandi sa dalan. Sa sinugdan, ang tanan dali ra, kinahanglan nimo nga maihap ang angay nga gidaghanon sa mga lakang ug direksyon sa display ug i-assemble ang pisikal nga mga buton sumala niana. Sa higayon nga imong gihunahuna nga imong giprograma ang Awbie sa husto, pindota lang ang pisikal nga Play button.

walo 5

Sa akong hunahuna nga ang Osmo Coding mapasalamatan dili lamang sa mga bata, apan usab sa mga ginikanan. Sa usa ka yano ug dili mapintas nga paagi, makabaton ka usa ka subconscious nga kahibalo sa pagprograma ug, labaw sa tanan, makakat-on ka sa paghunahuna sama sa usa ka programmer, i.e. pagbungkag sa mga komplikado nga buluhaton sa mga indibidwal nga bahin nga managsama nga nagporma usa ka tibuuk. Ang koneksyon sa tinuod nga kalibutan makapauswag pa sa kasinatian. Talagsaon ang pagtan-aw sa usa ka karakter sa iPad nga nagbuhat kung unsa ang imong gitukod gikan sa mga piraso sa lamesa. Ang mga bata kinahanglan nga hingpit nga malingaw niini.

Human sa tanan, ang susama nga mga accessories ug tinuod nga mga dulaan gisuportahan usab Swift Playgrounds, diin mahimo nimong ikonektar, pananglitan, mga robot Dash ug Dot. Samtang gisulayan ang mga programa sa Osmo, wala ako makasugat bisan usa ka snag. Ang tanan nagtrabaho nga hingpit nga hingpit. Bisan ang gagmay nga mga bata dali nga makadumala sa operasyon ug pag-instalar. Sa parehas nga oras, mahimo nimong makuha ang tanan nga mga set mahimo usab nga mapalit sa website sa Apple, diin ang mosunod nga mga kit anaa karon: Osmo Genius Kit alang sa 3 ka mga korona, Commerce Game Kit alang sa 1 ka mga korona, Creative Game Kit alang sa 2 ka mga korona ug Coding Game Kit alang sa 2 ka mga korona.

Kung adunay mga bata sa balay, ang Osmo usa ka sulundon nga regalo. Kini naghiusa dili lamang sa pagdula ug pagtudlo, apan nag-una sa tinuod nga kalibutan uban sa usa ka virtual.

walo 1
.