Close ad

Ang natad sa gipadako ug virtual nga kamatuoran naghulat sa hinungdanon nga pag-uswag. Ang mga kompanya mopuhunan og doble sa kini nga mga teknolohiya matag tuig sa umaabot nga mga tuig. Ang global nga paggasto sa mga gipadako ug virtual nga mga produkto sa realidad gibanabana nga motubo gikan sa $11,4 bilyon sa 2017 hangtod sa $215 bilyon sa 2021, sumala sa mga eksperto.

Gi-report kini sa Worldwide Semiannual Augmented ug Virtual Reality Spending Guide nga pagtuon. Ang virtual nga realidad ingon usa ka simulate nga palibot adunay lugar, pananglitan, sa natad sa medisina o aviation ug pagbansay sa militar. Nakakuha usab kini og mga fans sa natad sa kalingawan, ma-sport o lain-laing mga dula, diin ang usa ka tawo nakakaplag sa iyang kaugalingon sa usa ka hingpit nga lahi nga kalibutan human sa pagsul-ob sa espesyal nga mga baso.

Ang augmented reality, sa laing bahin, naghiusa sa tinuod nga palibot sa mga elemento nga hinimo sa kompyuter. Kini nga mga teknolohiya nakakaplag aplikasyon diin ang pagtrabaho sa usa ka tinuod nga palibot dili mahimo. Mahimong tungod kay wala pa ang ingon nga palibot, o kini peligro kaayo sa tinuud. Sa kaso sa usa ka pagpamuhunan sa napulo o gatusan ka milyon, mas maayo nga pamatud-an nga daan ang paglihok sa proyekto gamit ang virtual reality. Makadaginot kini. Ang mga baso alang sa gipadako nga kamatuoran nahimo nang usa ka sagad nga himan sa pagtrabaho karon.

Ang mga indibidwal nga estado literal nga naglumba sa usag usa sa pagbaligya sa mga produkto nga gibase sa gipadako ug virtual nga kamatuoran. Sa parehas nga oras, ang pag-uswag medyo makapaikag - sa 2017, ang USA gihapon ang manguna, gisundan sa rehiyon sa Asia ug Pasipiko. Bisan pa, ang Asia ug ang Pasipiko kinahanglan nga mabuntog ang America sa 2019. Bisan pa, ang Estados Unidos mobalik sa trono, tingali pagkahuman sa 2020, gitagna sa pagtuon. Sa Sentral ug Sidlakang Uropa, ang pag-uswag gamay ra nga molapas sa 133 porsyento, sumala sa pagtuon.

Sa 2017, ang mga konsumedor ang adunay pinakadako nga isulti, ug sila magduso sa dugang nga pagtubo. Samtang ang paghimo usab adunay hinungdanon nga papel sa Kasadpang Uropa ug US, ang pamatigayon ug edukasyon mao ang uban pang kusgan nga mga bahin sa Asia Pacific.

"Ang una nga moabut ug magsugod sa paggamit sa gipadako ug virtual nga realidad mao ang mga konsumedor, komersyo ug indibidwal nga mga lugar sa produksiyon. Bisan pa, sa ulahi, ang potensyal sa kini nga mga teknolohiya magamit usab sa ubang mga bahin, sama sa administrasyon sa estado, transportasyon o edukasyon, " miingon si Marcus Torchia, direktor sa panukiduki sa IDC. Sa ingon nga panan-aw, adunay lugar alang sa mga kompanya nga magdugang mga produkto ug serbisyo base sa virtual ug gipadako nga realidad sa ilang portfolio.

"Ang negosyo sa virtual nga realidad sa Czech Republic wala pa sa parehas nga lebel, pananglitan, sa USA, apan ang mga kompanya nga naglihok sa Czech Republic nagsugod na sa pagkaamgo sa potensyal sa paggamit niini. Daghang mga importanteng proyekto ang nahimo na. Sa pipila ka tuig, pananglitan, ang mga dagkong proyekto sa arkitektura, medikal o industriyal nga dili mahunahuna kung wala ang virtual o gipadako nga kamatuoran.. Sa virtual reality uban sae nagpakita sa grabeng potensyal alang sa mga kompanya, tatak ug katilingban sa kinatibuk-an, " nag-ingon si Gabriela Teissing gikan sa Rebel&Glory, usa ka Czech nga kompanya nga nagtutok sa bag-ong mga teknolohiya ug sa paggamit niini.

Mas daghan ang gastohon sa virtual reality kaysa augmented reality, gitagna sa pagtuon. Kung kini software o uban pang mga produkto ug serbisyo. Kini nga dominasyon sa 2017 ug 2018 panguna nga gimaneho sa gusto sa mga konsumedor alang sa mga dula ug bayad nga sulud. Sa parehas nga oras, hinungdanon nga makuha ang uso, nga matabangan usab sa gipaabut nga bag-ong henerasyon nga hardware.

"Sa higayon nga kini nga ikatulo nga henerasyon nga hardware motungha, ang industriya mao ang una nga mosagop niini. Maggamit kini og mga cutting-edge nga software ug mga serbisyo aron madugangan ang pagka-produktibo ug seguridad, pagdani sa mga kustomer nga adunay nindot nga serbisyo ug mga kasinatian nga gihimo. ingon ni Tom Mainelli, bise presidente sa IDC, nga naghisgot sa gipadako ug virtual nga kamatuoran.

.