Close ad

Ang mga dula kanunay nga usa ka mainit nga hilisgutan sa Mac, nga mao ang pagkawala sa mga titulo batok sa kakompetensya nga Windows. Uban sa pag-abut sa iPhone ug iPad, kini nga mga aparato nahimo nga bag-ong platform sa pagdula ug sa daghang mga paagi milabaw sa nakigkompetensya nga mga handheld. Apan unsa ang hitsura niini sa OS X ug unsa ang potensyal sa Apple TV?

iOS karon

Ang iOS mao ang plataporma nga karon nag-uswag. Ang App Store nagtanyag og liboan nga mga dula, ang uban mas maayo nga kalidad, ang uban mas gamay. Taliwala niini makit-an nato ang mga remake o mga pantalan sa mas karaan nga mga dula, mga sequel sa bag-ong mga dula ug orihinal nga mga dula nga gihimo direkta alang sa iOS. Ang kalig-on sa App Store sa panguna mao ang lig-on nga interes sa mga development team, dako ug gamay. Bisan ang dagkong mga balay sa pagmantala nahibal-an ang gahum sa pagpalit sa iOS ug kadaghanan kanila adunay kini nga panguna nga platform sa mobile diin ilang gipagawas ang ilang mga dula. Dili ikatingala, sumala sa Apple, labaw pa sa 160 milyon nga mga aparato sa iOS ang nabaligya, usa ka numero nga Sony ug Nintendo, ang pinakadako nga magdudula sa handheld field, mahimo ra madamgo.

Ang mga pulong sa direktor sa mobile division sa Capcom nagsulti usab:

"Ang mga kaswal ug hardcore nga mga magdudula nga kaniadto nagdula sa mga handheld console karon naggamit mga smartphone aron magdula."

Sa parehas nga oras, ang iyang pahayag moabut sa usa ka panahon nga ang Sony ug Nintendo nangandam nga ipahibalo ang mga bag-ong bersyon sa ilang mga portable console. Bisan pa, lisud nga makigkompetensya sa mga presyo sa kantidad nga pila ka dolyar, kung ang mga dula sa PSP ug DS nagkantidad ug 1000 ka mga korona.

Dili kami matingala nga kini ang hinungdan ngano nga daghang mga developer ang nagbalhin sa platform sa iOS. Dili pa lang dugay, nakita namon ang una nga mga dula gamit ang Epic's Unreal engine, nga naghatag gahum sa mga titulo sa AA sama sa Batman: Arkham Asylum, Unreal Tournament, Bioshock o Gears of War. Giamot usab niya ang iyang gamay sa galingan id Mahumok uban ang medyo playable nga tech demo kapungot base sa makina sa parehas nga ngalan. Sama sa imong makita, ang bag-ong iPhone, iPod touch ug iPad adunay igong gahum sa pagmaneho sa ingon nga mga maayo kaayo nga mga piraso.

Ang iPad mismo espesipiko, nga nagtanyag sa hingpit nga bag-ong mga posibilidad sa pagdula salamat sa dako nga touch screen niini. Ang tanan nga mga dula sa estratehiya nagsaad, diin ang paghikap makapuli sa pagtrabaho gamit ang usa ka mouse ug sa ingon makahimo sa pagkontrol nga labi ka episyente. Mao nga mahimo nga gi-port nga mga board game, sa paagi Scrabble kon monopolyo makadula mi sa iPad karon.

Ang kaugmaon sa iOS

Klaro kung giunsa ang pag-uswag sa merkado sa dula sa iOS. Hangtud karon, sa kadaghanan nga mga kaso, mas mugbo nga mga dula ang nagpakita alang sa kaswal nga pagdula, ug ang yano nga mga puzzle sa dula ang gidominar (tan-awa ang artikulo 5 labing makaadik nga mga dula sa kasaysayan sa iPhone), bisan pa, sa paglabay sa panahon, ang labi ka komplikado nga mga dula makita sa App Store, nga katumbas sa pagproseso ug gitas-on sa hingpit nga mga dula alang sa "hamtong" nga mga operating system. Ang usa ka tin-aw nga pananglitan mao ang usa ka kompanya Square Enix bantog nga nag-una sa mga serye sa dula Katapusan nga Pantasya. Pagkahuman sa pag-port sa una nga duha ka bahin sa kini nga maalamat nga serye, nakakuha siya usa ka bag-ong titulo Kagubot Mga singsing, nga gipagawas nga eksklusibo alang sa iPhone ug iPad, ug usa gihapon sa labing kaayo nga RPG sa iOS sukad. Ang laing maayong pananglitan mao ang pagdula Lara Croft: Tigbantay sa Kahayag, nga parehas sa console ug bersyon sa PC. Apan kini nga uso makita sa ubang mga developer, pananglitan i Gameloft nakahimo sa paghimo sa usa ka medyo halapad nga RPG Bilanggoan Hunter 2.

Dugang pa sa ebolusyon sa oras sa dula ug dula, ang ebolusyon sa pagproseso sa mga graphic makita usab. Ang bag-o lang nga gipagawas nga Unreal nga makina makahatag sa mga developer sa usa ka dako nga oportunidad sa paghimo sa mga graphic nga maayo kaayo nga mga dula nga sa katapusan mahimong makigkompetensya sa dagkong mga console. Ang maayo nga paggamit niini nga makina gipakita na sa Epic mismo sa demo sa teknolohiya niini Epiko nga Citadel o sa dula Infinity sulab.

Kung diin ang platform sa iOS naa sa luyo mao ang ergonomya sa mga kontrol. Bisan pa sa kamatuoran nga daghang mga developers adunay usa ka maayo nga away uban sa hugot nga paghikap kontrol, ang pisikal nga tubag sa mga buton dili mapulihan pinaagi sa paghikap. Ang laing butang mao nga sa gamay nga screen sa iPhone, imong gitabonan ang usa ka dako nga bahin sa display gamit ang duha ka kumagko, ug kalit nga adunay dos-tersiya sa 3,5-pulgada nga screen.

Daghang mga tawo ang misulay sa pagpakig-away niini nga sakit. Duha na ka tuig ang milabay, ang una nga prototype sa usa ka matang sa tabon nagpakita, nga katingad-an nga kaamgid sa Sony PSP. Direksyon nga mga buton sa wala ug 4 nga kontrol nga mga buton sa tuo, sama sa Japanese handheld. Bisan pa, ang aparato nanginahanglan usa ka jailbreak ug magamit ra sa pipila nga mga emulator sa mga tigulang nga sistema sa dula (NES, SNES, Gameboy). Bisan pa, kini nga device wala gayud makakita sa serial production.

Labing menos kana tinuod alang sa orihinal nga konsepto. Ang nahuman nga controller sa katapusan nakakita sa kahayag sa adlaw ug kinahanglan nga ibaligya sa umaabot nga mga semana. Niining higayona, ang bag-ong modelo wala magkinahanglan og usa ka jailbreak, kini nakigsulti sa iPhone pinaagi sa bluetooth ug naggamit sa usa ka interface sa keyboard, mao nga ang mga kontrol gimapa sa direksyon nga mga arrow ug daghang mga yawe. Ang problema mao nga ang dula mismo kinahanglan usab nga mosuporta sa mga kontrol sa keyboard, mao nga nag-agad kini sa mga developers kung kini nga controller makadakop.

Ang Apple mismo nagdala ug gamay nga paglaom sa kini nga konsepto, labi na sa usa ka patente nga dili lahi sa among prototype. Mao nga posible nga ang Apple usa ka adlaw magtanyag sa ingon nga kaso alang sa iPhone ug iPod sa portfolio niini. Ang ikaduha nga butang mao ang sunod nga suporta alang sa mga developer nga kinahanglan nga i-integrate ang mga control command sa kini nga accessory sa ilang mga dula.

Nianang higayona, bisan pa, usa ka panagsumpaki ang motungha tali sa pagkontrol sa paghikap ug mga buton. Salamat sa limitasyon nga gihatag sa touch screen, ang mga developer napugos sa paghimo sa labing komportable nga mga kontrol, nga mao ang basehan alang sa mas lisud nga mga piraso sama sa action adventure o FPS. Kung ang mga kontrol sa pisikal nga butones moabut sa dula, ang mga developer kinahanglan nga ipahiangay ang ilang mga titulo sa duha nga mga paagi, ug ang paghikap mahimong peligro sa pag-antos tungod kay kini maisip nga alternatibo sa kana nga punto.

Ang laing Apple patent nga may kalabutan sa display angay nga hisgutan. Ang kompanya gikan sa Cupertino nagpatuman sa paggamit sa usa ka espesyal nga layer sa display surface, nga de facto makahimo sa paghimo sa usa ka taas nga nawong direkta sa display. Ang tiggamit sa ingon adunay usa ka gamay nga pisikal nga tubag nga dili itugot sa usa ka normal nga touch screen. Gituohan nga ang iPhone 5 adunay kini nga teknolohiya.

Apple TV

Ang set sa TV sa Apple usa ka dako nga marka sa pangutana. Bisan tuod ang Apple TV nagtanyag sa performance nga katumbas sa mga game consoles (pananglitan, kini daling milabaw sa kasamtangan nga best-selling console, ang Nintendo Wii) ug gibase sa iOS, kini kasagarang gigamit alang sa multimedia nga mga katuyoan.

Bisan pa, kini mahimong us aka sukaranan sa pag-abut sa usa ka bag-ong bersyon sa operating system. Pananglitan, hunahunaa ang ingon nga AirPlay nga gigamit sa pagdula. Ipasa sa iPad ang imahe sa dako nga screen sa telebisyon ug magsilbi nga kontrol. Ang sama nga sitwasyon mahimong alang sa iPhone. Nianang higayona, ang imong mga tudlo mohunong sa pagbabag sa imong panan-aw ug mahimo nimong gamiton ang tibuok nga touch surface.

Bisan pa, ang Apple TV mahimo usab nga adunay mga dula nga gipahaum sa aparato sa TV. Nianang higayona, kini mahimong usa ka hingpit nga console nga adunay daghang mga posibilidad ug potensyal. Pananglitan, kung ang mga nag-develop nag-port sa ilang mga dula alang sa iPad, sa kalit ang "console" sa Apple adunay usa ka dako nga merkado nga adunay mga dula ug dili hitupngan nga mga presyo.

Mahimong gamiton niini ang usa sa mga iOS device o ang Apple Remote mismo isip controller. Salamat sa accelerometer ug gyroscope nga naa sa iPhone, ang mga dula mahimong kontrolado sa parehas nga paagi sa Nintendo Wii. Ang paghimo sa imong iPhone isip manibela alang sa mga dula sa karera sa imong TV screen morag natural ug lohikal nga lakang. Dugang pa, salamat sa parehas nga operating system, ang Apple TV mahimong mogamit sa magamit nga Unreal Engine, pananglitan, ug busa adunay usa ka dako nga higayon alang sa mga titulo nga adunay mga graphic nga atong makita, pananglitan, sa Gears of War sa Xbox 360. Kami makahulat lang aron makita kung ipahibalo sa Apple ang SDK alang sa Apple TV ug sa samang higayon giablihan ang Apple TV App Store.

Sunod nga panahon ...

.