Close ad

Kapila na nato nadunggan kana? Pila ka beses nga gihaylo kami sa Apple sa kamatuoran nga ang mga Mac dili lang mga workstation, apan magamit usab sa paggahin og oras sa mga dula? Dili namo kini maihap. Bisan pa, karon ingon og kini nagbug-at gyud sa hunahuna, ug gusto gyud nimo nga tuohan nga ang kaadlawon sa pagdula sa mga titulo sa AAA sa Mac naa sa amon. 

Siyempre, posible na kini, apan ang problema mao nga, sama nga ang Apple mismo wala magtagad sa pagdula sa Mac, kadaghanan sa mga developers wala usab magtagad niini. Apan adunay daghang potensyal sa mga dula nga may kalabotan sa kuwarta, ug kung unsa ang baho sa labing gamay sama sa kuwarta nga baho usab sa Apple mismo.

Metal 3 ug pagbalhin mga dula gikan sa ubang mga platform 

Isip bahin sa pangbukas nga Keynote sa WWDC23, nakadungog kami bahin sa makapaikag nga balita nga may kalabotan sa macOS Sonoma ingon man ang pagdula sa mga kompyuter sa Mac nga ingon niana. Ang kompaniya nagsugod pinaagi sa pagpasiugda sa performance sa Apple Silicon chips ug sa ilang talagsaong pasundayag sa graphic. May kalabotan sa mga MacBook, adunay usab usa ka paghisgot sa ilang taas nga kinabuhi ug daghang mga pasundayag.

Ang mga developers aduna pa'y access aron mapahimuslan ang Metal 3 (ang low-level, low-overhead, hardware-accelerated graphics API) ug magdala-o kinahanglan magdala-bag-o nga makapaikag nga mga titulo sa Mac. Kini naglakip sa DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT, Stray, Fort Solis, World of Warcraft: HUMANKIND, Resident Evil Village: ELEX II, Firmament, SnowRunner, Disney Dreamlight Valley, No Man's Sky o Dragonheir: ug Layers of Fear. 

Ang problema mao nga kadaghanan sa mga dula sa AAA gipagawas bisan asa gawas sa Mac. Mao nga aron mahimo ang mga dula sa pag-port gikan sa ubang mga platform hangtod sa Mac nga dali kutob sa mahimo, gipaila sa Metal ang usa ka bag-ong set sa mga himan nga nagtangtang sa mga bulan sa trabaho sa pag-port ug gitugotan ang mga developer nga makita kung unsa ka maayo ang ilang naa nga dula nga mahimo’g modagan sa Mac sa pipila lang ka adlaw. Gipasimple usab niini ang proseso sa pag-convert sa mga shaders sa dula ug mga graphic code aron mapahimuslan sa hingpit ang gahum sa Apple Silicon chips, nga makapamenos sa kinatibuk-ang oras sa pag-uswag. 

Mode Game 

Gipaila usab sa MacOS Sonoma ang usa ka mode sa dula. Ang naulahi naghatud sa usa ka na-optimize nga kasinatian sa pagdula nga adunay mas hapsay ug mas makanunayon nga frame rate tungod kay kini nagsiguro nga ang mga dula makakuha sa labing taas nga posible nga prayoridad sa CPU ug GPU. Busa ang Game Mode kinahanglan nga maghimo sa pagdula sa Mac nga mas immersive, tungod kay kini usab makapakunhod sa audio latency uban sa AirPods ug makapamenos sa input latency sa mga sikat nga game controllers sama sa alang sa Xbox ug PlayStation pinaagi sa pagdoble sa Bluetooth sample rate. Ang mode sa dula magamit sa bisan unsang dula, lakip ang tanan nga labing bag-o ug ang mga umaabot nga gihisgutan sa ibabaw. 

mpv-shot0010-2

Kini usa ka dako nga lakang nga mahimo’g magsugod ang Apple nga seryosohon ang mga magdudula, kung gisulayan na niini ang pagpaila sa mga bag-ong bahin sa sistema alang lang kanila, nga siyempre mahimo’g wala kini. Sa laing bahin, tingali kita matingala sa kamatuoran nga gikinahanglan nga i-on ang Game Mode sa tanan, ug nga kini dili awtomatik nga gi-activate depende sa mga kinahanglanon sa performance sa imong computer. Ang beta nga bersyon sa macOS Sonoma anaa pinaagi sa Apple Developer Program sa developer.apple.com, ang hait nga bersyon sa sistema ipagawas sa tingdagdag karong tuiga. 

.